Sobre el juego

Encuentra aquí todo lo que necesitas para aprender a jugar a

Attack the fake

¿QUÉ ES ATTACK THE FAKE?

 

Attack the Fake es un juego de cartas educativo en el que los jugadores deben sobrevivir a la desinformación científica utilizando evidencias reales mientras ponen a prueba su estrategia y pensamiento crítico.

A lo largo de la partida aparecerán bulos inspirados en fake news reales sobre ciencia, salud y tecnología. Para sobrevivir, los jugadores deberán utilizar cartas que representan herramientas reales del método científico como la revisión por pares, los ensayos clínicos o el análisis estadístico.

El objetivo es simple: ser el último jugador que no caiga ante la desinformación.

¿QUÉ HACE DIFRENTE A

ATTACK THE FAKE?

Attack the Fake combina:

🎮 Mecánicas modernas de juegos de cartas
🔬 Conceptos científicos reales
🧠 Pensamiento crítico
📚 Aplicación educativa real

No solo es un juego: es una herramienta para aprender a cuestionar la información.

Tipos de cartas

El juego está compuesto por cuatro tipos de cartas:

💣 Bulo

Representan fake news científicas reales que circulan en internet y redes sociales.

Cuando un jugador recibe un bulo debe demostrar que es falso usando evidencia científica. Si no puede hacerlo, queda eliminado.

Ejemplos:

  • Vacunas con microchips
  • El cambio climático no existe
  • Solo usamos el 10% del cerebro
  • Los móviles causan enfermedades

Qué se aprende con estas cartas

  • No toda la información es fiable
  • Los testimonios no son evidencia
  • La ciencia necesita pruebas

🔬 Evidencia científica

Representan herramientas reales que utiliza la ciencia para validar el conocimiento.

Permiten neutralizar bulos y sobrevivir en el juego.

Ejemplos:

  • Revisión por pares
  • Ensayo clínico
  • Revisión sistemática
  • Modelos epidemiológicos

Qué se aprende con estas cartas

  • Cómo funciona la ciencia real
  • Cómo se valida el conocimiento científico
  • Por qué algunos estudios son más fiables que otros

⭐ Especial

Representan conceptos positivos del progreso científico.

Dan ventajas estratégicas durante la partida.

Ejemplos:

  • Premio Nobel
  • Eureka
  • Innovación disruptiva
  • Publicación en Nature

Qué se aprende con estas cartas

  • Cómo avanza la ciencia
  • Importancia de la colaboración
  • El valor del conocimiento validado

⚠️ Sabotaje

Representan mecanismos típicos de la desinformación.

Sirven para dificultar el juego a los rivales.

Ejemplos:

  • Clickbait
  • Influencer pseudocientífico
  • Fake testimonial
  • Conspiranoico nivel 5
    Spam masivo

Qué se aprende con estas cartas

  • Estrategias de manipulación informativa
  • Cómo se difunden los bulos
  • Por qué la desinformación es atractiva

¿CÓMO SE JUEGA?

Desarrollo básico de un turno

Cada jugador sigue estos pasos:

  1. Jugar cartas (opcional)
  2. Robar una carta
  3. Terminar turno

Si aparece un bulo:  Debe neutralizarse inmediatamente.

🃏 Modo party: Si aparece un bulo y tienes una evidencia puedes manterlo para tirarselo a quién quieras.

«ATTACK THE FAKE» es un proyecto innovador de gamificación para fomentar el pensamiento crítico.

Un juego de:

Con la colaboración de:

Contacto

quieromijuego@attackthefake.com

 655 47 64 85

Rúa Vía Nte., 54, 1ºA

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